+Subcategory


Proiectarea asistata de calculator în arhitectura

Proiectarea asistata de calculator este la noi un subiect controversat în toate specialitatile dar mai ales în arhitectura. Azi va oferim câteva argumente în plus discutate pe marginea unui studiu de caz .

Lumea tinde tot mai mult sa devina una digitala, computerizata. Hârtiile sunt tot mai mult înlocuite cu documente în format electronic. Actele noastre sunt tot mai mult electronice si mai putin hârtie. Filmele noastre, pozele noastre sunt acum tot mai mult pixeli pe ecran si mai putin pelicula. De ce? Primul – si cel mai important argument – este ca astfel documentele sunt mai usor de gestionat si de transmis (sau de accesat de) la distanta. Spatiul nu mai conteaza: fie ca sunt în camera alaturata, fie ca se afla în alt oras sau pe alt continent, accesarea documentelor în format digital se face practic cu aceeasi usurinta. Fireste, placerea de a lectura o carte „adevarata” în tihna, într-un fotoliu, nu poate fi înlocuita de parcurgerea ei în fata monitorului calculatorului, dar acum vorbim de eficienta si nu de placere.

Nici domeniul arhitecturii nu putea sa ramâna în afara utilizarii calculatorului. Aici, mai mult ca în oricare alta specialitate – mecanica, instalatii, GIS – precizia si rigurozitatea oferite de calculator au îndepartat mai mult decât au atras utilizatorii (în speta arhitectii) sa apeleze la acest instrument. Acesta este si motivul pentru care programele de proiectare asistata de calculator pentru arhitectura au o structura si un mod de lucru aparte de celelalte specialitati, mod de lucru ce vine sa reproduca cu o cât mai mare acuratete proiectarea clasica la planseta, dar cu o eficienta sporita. Doua au fost argumentele care i-au convins pe arhitectii ce au trecut deja la acest mod de lucru: pe de-o parte eficienta si viteza extraordinara cu care se realizeaza un proiect (dar mai ales cu care se pot aduce modificari acelui proiect), iar pe de alta parte posibilitatea de a prezenta clientului un model (virtual) 3D al constructiei, deci imagini pe care acesta (clientul) le poate întelege foarte usor. Una este sa-i prezinti clientului o mapa de planuri – vederi si sectiuni – pentru care acesta, de cele mai multe ori, nu are pregatirea necesara pentru a le întelege si alta este sa-i prezinti un model 3D randat fotorealist al constructiei si eventual sa faci împreuna cu el o plimbare virtuala prin sau în jurul constructiei, situatie care nu mai ridica nici un fel de probleme de întelegere a solutiei din partea beneficiarului. Problema poate fi privita si din perspectiva lucrului: o solutie bine înteleasa de beneficiar poate scuti multe modificari ulterioare ale proiectului, modificari datorate neîntelegerii solutiei (initiale) propuse de arhitect.

* * *

Ca sa fim si mai convingatori am ales sa discutam aceste probleme pe marginea unui proiect realizat de arh. Laura Andreea Buzatu din cadrul biroului de arhitectura MINA-M-COM din Bucuresti care ne-a prezentat principalele etape ale realizarii proiectului.

- Timp de milenii, omul a convietuit armonios în mediul înconjurator. Astazi s-a ajuns la conceptul dezastruos ca omul stapâneste natura, ca aceasta trebuie sa fie folosita potrivit intereselor imediate ale omului, valorificându-se la maximum resursele ei. Conceptual acest lucru a dus la indiferenta si chiar agresivitate asupra mediului, greselile umane au dus la adevarate dezastre ecologice. Daca pâna astazi s-a construit si s-a trait între pereti de beton, adevarate „cutii” de radiatii negative, de acum lumea simte nevoia, mai mult decât de obicei, sa evadeze spre marginea oraselor sau în singurele spatii care mai pastreaza înca, putin din ambianta si apropierea naturii pure – codificând de fapt nevoia de îndepartare a stresului, a oboselii si încarcarea energetica cu liniste. Cam asa as putea sa descriu locul si casa pe care beneficiarul si-a dorit-o înca de la început.

Dupa o prima discutie, în care ne-a prezentat principalele cerinte privind constructia, am realizat o prima varianta.

 

Desi pentru o perioada de timp casa poate accepta numele de „casa de vacanta”, ea trebuie sa respecte si sa raspunda cerintelor si exigentelor necesare unei utilizari ulterioare, când va deveni resedinta - locul în care, asa cum am mai spus, te poti retrage, poti savura linistea pe care o confera un astfel de sit, avantajat de îndepartarea de agitatie, dar care totusi poate sa-ti ofere cu usurinta accesul la „lume”. În comuna Corbeanca, terenul de 600 mp se desfasoara între copaci, având toate atu-urile posibilitatii realizarii unei constructii care prin simplitate si finete sa se integreze si sa raspunda cerintelor ecologice.

Beneficiarii au fost deschisi si au acceptat înca de la început ideile noastre.

Având la îndemâna instrumentele necesare explicarii „palpabile” - modelarea 3D – discutiile si modificarile au fost lesne de rezolvat. Înca nu poate fi vorba despre crearea unei adevarate cladiri inteligente. Proiectarea durabila si inteligenta înseamna a realiza proiecte de arhitectura cu calitati de protejare a mediului înconjurator care sa dea si solutii în privinta consumurilor minime de energie si sa asigure suplimentarea acestora din surse permanente si eficiente, ceea ce înseamna investitii initiale. Problema amortizarii lor s-a rezolvat usor prin utilizarea elementelor pe care natura le pune la dispozitie: aerul, lumina si mediul înconjurator.

Casa se desfasoara spre sud beneficiind tot anul de soare. Modulul de randare ne-a usurat cu mult studiul de însorire efectuat, beneficiarul fiind impresionat înca de la început de usurinta cu care poate privi în „spatiu”, întelegând mult mai usor implicatiile unui asemenea studiu.

La parter intrarea se face prin winfang-ul ce se deschide spre holul de distributie si spre living. Toate spatiile: bucataria, locul de luat masa, biroul participa la compunerea unui spatiu comun în jurul livingului. Scara principala se desfasoara în spatele semineului. Accesul din garaj se realizeaza în stânga intrarii printr-un hol, ce are acces la un grup sanitar de serviciu. O a doua intrare, simetrica fata de prima, permite accesul din locul de luat masa si din bucatarie în curte.

Unul din elementele principale de compozitie, element generator de spatii este semineul aflat în centrul casei devenind astfel unul din centrele de greutate ale constructiei. O pila de zidarie se desfasoara în fatada, marcând verticalitatea si simplitatea axului de simetrie, aceasta, exprimându-se ca material si concept, nu doar în exterior ci si în interior printr-o biblioteca realizata din rafturi de sticla sustinute de cabluri metalice si prin finisajele în culori calde ale placajului de piatra naturala. Cele doua ferestre largi care într-o prima varianta doreau sa aduca soarele în livingul ce se desfasura pe doua nivele printr-o fatada cortina, din motivul eficientei folosirii spatiului, acum acopera si confera lumina si vedere unui al doilea spatiu aflat la etaj - camera de recreere asupra careia am convenit sa o realizam deasupra livingului si care a fost de altfel singura modificare in discutiile cu beneficiarul. Modelul 3D a avut un cuvânt de spus în acest moment când beneficiarul, având la dispozitie modelul randat al casei si-a putut da seama de proportii si de împartirea spatiilor, propunându-ne astfel modificarile într-o faza primara a proiectului.

Verticalitatea casei si întinderea ei spre cer se opreste în realizare, în registrul superior, printr-un „ochi spre cer”. Un fluture gata sa-si exprime simplitatea printr-o geana de lumina. Finisajele, atât cele interioare cât si cele exterioare, se exprima printr-o continuitate de expresie, atât în plan vertical de la parter cât si în plan orizontal, încercând sa preia din exterior caldura si atingerea placuta a materialelor prin placajul brun-rosiatic al pietrei naturale.

Arhitectul a fost pus, cel putin în ultimul timp, în situatia neplacuta de a fi un cadru de întelegere între partea financiara si cea de creatie. În cazul de fata, realizarea „fluturelui” a dus la unele probleme constructive, îngreunându-l, dar au dat viata unei idei.

 

La etaj sunt doua dormitoare: dormitorul matrimonial cu intrare prin dressing si un al doilea dormitor amplasat simetric. Fiecare dintre dormitoare dispune de grup sanitar propriu, dormitorul matrimonial beneficiind si de o terasa amplasata deasupra garajului. Din holul comun, doua elemente - doua ferestre interioare aflate simetric pe peretele camerei de recreere, anunta prezenta celui de-al treilea ax- cel de verticalitate dat de „ochiul din sticla”, lasând astfel privirea, înca din hol, sa descopere o particica din cer. Materialele sunt exprimate la fel de simplu, de pur, prin culori calde, îmbinând nuante de alb - galben si oprindu-se la folosirea placajului de piatra naturala ca accentuare a legaturii între pamânt - piatra naturala si cer - sticla .

 

“Presiunea uriasa asupra mediului a fost amplificata dar omul ramâne dependent de lumea naturala chiar si în epoca informaticii” (Lester R. Brown). Dar nu trebuie sa uitam ca atunci când este folosita cum trebuie,proiectarea pe calculator, poate deveni un instrument usor de mânuit si rapid de folosit tocmai în scopul crearii unui microclimat în care sa existe aceste relatii armonioase cu mediul.

Un lucru care pe mine m-a impresionat în mod deosebit – ne spune d-ra. arh. Laura Buzatu - a fost viteza cu care am reusit sa facem ofertarea. Dupa ce clientul ne-a expus principalele criterii pe care trebuie sa le îndeplineasca constructia am pornit imediat la ridicarea modelului 3D. Având la îndemâna biblioteci cu obiectele de arhitectura necesare proiectului – ferestre, pereti, usi, elemente de mobilier si instalatii - am putut usor crea si schimba variante pâna am ajuns la cea dorita. Practic în mai putin de doua zile puteam prezenta o solutie pe întelesul clientului. Se poate observa si din imagini, schimbarile – în afara zonei de acoperis – nu au fost majore în varianta initiala fata de cea actuala. Dupa modificarea acoperisului aveam deja modelul 3D în varianta finala, moment în care am putut trece la realizarea vederilor, sectiunilor si a documentatiei necesare executiei. Astfel, prin automatizarea unor operatii de rutina, mari mâncatoare de timp (si … nervi) – realizarea listelor de materiale, realizarea tablourilor de tâmplarie etc. care au rezultat automat la finalizarea modelului 3D – am putut sa ne concentram mai mult asupra zonei de creatie.

* * *

- Acum la sfârsit spuneti-ne ce programe de proiectare asistata de calculator ati utilizat pentru realizarea acestui proiect?

- Nemetschek Allplan pentru partea de proiectare propriu-zisa si Cinema 4D R8 pentru realizarea imaginilor randate fotorealist.


Randarea imaginilor in Cinema 4D a fost realizata cu sprijinul
Amaliei Anton
- specialist in cadrul Nemetschek Romania.

 
© 2002 Nemetschek Romania
All rights reserved.